Tairo Tumblr |
社会人向け研修会社でウェブの責任者やってます。こちら子育て中。猫大好き。実家は箱根で母は芸妓置屋を経営。毎日楽しくやってます(・∀・)b |
ゲームプログラミングをかじってみて初めて、三角関数の意味が理解できた。sinとかcosとか。具体的には、配られたカードを360度、どの方向に指でピンッてはじくかで画面の処理を変えるんだけど、これが東西南北4つあったとする。画面にタッチした点と、タッチを離した点の2点間の距離をもとに懐かしの三角関数である角度が決まるので、その角度によってあらかじめ処理を変えると定義しておけば、はじいた方向によって画面効果が変わりますよーというちょっとしたゲームができる。三角関数の公式覚えて問題に当てはめて解いてばかりいても、なぜ三角関数を使うと便利なのかはわからなかったし、先生も教えてくれなかったもんな〜( ・`д・´) っていうか先生も答えようがなかったんだろうな〜。算数、超つかえるのにな〜。